O SL é um aplicativo 3d muito completo que consome muito da cpu
do seu computador, memoria, video e recursos de rede, muito mais do
que outros programas 3D; isto por que o mundo que voce ve é
totalmente dinamico, e é atualizado em tempo real, por isso toda
hora alguma coisa muda.
Muitos jogos 3d possuem "mapas" pré compilados, aonde tudo esta
fixo como uma pedra, por isso o processamento já foi
pre-computadorizado. Esses mapas são grandes arquivos que possuem
cenas não dinamicas e imoveis estaticamente. Entretanto, o SL não
possue mapas pré compilados.
Tudo no SL vem a voce rapidamente e é possivel ser modificado a
qualquer momento. Isso inclue os movimentos do avatar, roupas,
animações, posições dos objetos, rotações, texturas e sons. O chão
pode ser elevado ou diminuido de um lago até uma montanha, arvores
podem ser colocadas, movidas, removidas, o ceu muda de acordo com o
dia, com a posição do sol e das sombras. Há também um clima
dinamico com um modelo complexo de vento que podem interferir até
mesmo com nosso movimentos.
Por causa de todos esses aspectos dinamicos, voce nao terá a
mema taxa de quadros do que teria em um jogo de "Tiro de primeira
pessoa", ou parecidos. Felizmente, voce não precisa de altas taxas
de quadros no SL, por que não é um jogo que utiliza reflexos
rapidos para se divertir. SL é mais um ambiente social.
Para saber como seu comptador está rodando, pressione
Ctrl+Shift+1 e abra no menu Basic (se ja nao estiver aberto),
clicando na palavra Basic.
O SL é um aplicativo 3d muito completo que consome muito da cpu
do seu computador, memoria, video e recursos de rede, muito mais do
que outros programas 3D; isto por que o mundo que voce ve é
totalmente dinamico, e é atualizado em tempo real, por isso toda
hora alguma coisa muda.
Muitos jogos 3d possuem "mapas" pré compilados, aonde tudo esta
fixo como uma pedra, por isso o processamento já foi
pre-computadorizado. Esses mapas são grandes arquivos que possuem
cenas não dinamicas e imoveis estaticamente. Entretanto, o SL não
possue mapas pré compilados.
Tudo no SL vem a voce rapidamente e é possivel ser modificado a
qualquer momento. Isso inclue os movimentos do avatar, roupas,
animações, posições dos objetos, rotações, texturas e sons. O chão
pode ser elevado ou diminuido de um lago até uma montanha, arvores
podem ser colocadas, movidas, removidas, o ceu muda de acordo com o
dia, com a posição do sol e das sombras. Há também um clima
dinamico com um modelo complexo de vento que podem interferir até
mesmo com nosso movimentos.
Por causa de todos esses aspectos dinamicos, voce nao terá a
mema taxa de quadros do que teria em um jogo de "Tiro de primeira
pessoa", ou parecidos. Felizmente, voce não precisa de altas taxas
de quadros no SL, por que não é um jogo que utiliza reflexos
rapidos para se divertir. SL é mais um ambiente social.
Para saber como seu comptador está rodando, pressione
Ctrl+Shift+1 e abra no menu Basic (se ja nao estiver aberto),
clicando na palavra Basic.
Fonte wiki.secondlife.com
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